Conteúdo programático
01Introdução
02Configuração e Interface do Blender
03Controles de navegação e vistas
04Alterando hotkeys e explicando funções addons
05Snap, proportional editing
06Blocagem torre
07Modelagem destrutiva X não destrutiva.
08Array
09Array exercícios
10Radial array
11Boolean e Bevel
12Introdução à texturas
13Mirror e importância do empty
14Screw
15Aplicando Array, Screw e Curve
16Edge Split, Solidify, Array
17Introdução à Topologia
18Ótimas dicas para topologia de esferas
19Topologia de Objetos
20Modelagem e Topologia Logo
21Aplicando Booleans e Cenário Espn
22Texturização Avançada Espn
23Introdução a Câmeras e Conceito de Luz
24Conceitos básicos de renderização
25Animação de objetos
26Montando seu vídeo e exportando em diferentes formatos
27Modelagem de produtos - P1
28Modelagem de Produtos - P2
29Uv mapping e texturas dos produtos
30Blocagem cenário
31Blocagem e primeiros refinamentos cenários
32Assets na mesa e refinamentos
33Simulação Rigid Body e Finalizando Modelagem
34Finalizando Detalhes da Modelagem
35Finalizando Plantas e Iniciando Texturas - Parte 1
36Finalizando Plantas e Iniciando Texturas - Parte 2
37Texturização do Cenário
38Texturização e Iluminação do Projeto
39Agradecimentos, Tirando Render e Mostrando Sites para Portifolio
40Bônus Texturização Avançada Gameboy
41Bônus melhorando iluminação projeto cenário e game boy